Беспроводные сети

       

Беспроводные сети

Архитектуру локальной сети лучше всего описывать через многоуровневую протокольную структуру, упорядочивающую основные функции локальной сети. Данный раздел начинается с описания стандартизированной протокольной архитектуры для локальных сетей, которая включает физический уровень, уровень управления доступом к среде и уровень управления логическим каналом. Затем подробно рассматриваются два последних.

Архитектура протоколов
Области применения Bluetooth
Организация сотовой сети

Применение беспроводных локальных сетей
Параметры и конфигурации спутника
Бесшнуровые системы

Сети хранения данных

Современные информационные системы можно представить в виде совокупности трех основных компонентов: систем хранения данных, серверов и вспомогательных систем ввода/вывода. Если еще несколько лет назад столь строгое разделение выглядело экзотикой, то сегодня это уже привычное положение вещей и даже необходимость. В самом деле, нагрузка в средней информационной системе вполне позволяла объединить сервер и систему хранения данных в единое целое, хотя такая точка зрения уместна лишь "с высоты прожитых лет".
Иначе говоря, сначала не было и речи, чтобы разделить такие, казалось бы, неразрывно связанные блоки, как собственно сервер (процессор, чипсет, память и вся соответствующая серверная обвязка) и его дисковый массив. Понимание оправданности разделения этих объектов на мейнстрим-уровне пришло позже, когда объемы данных возросли в геометрической прогрессии и продолжают расти. В принципе, размещение дискового массива внутри сервера вполне оправдано в некоторых ситуациях и сегодня, однако отрицать устойчивую тенденцию четкого разделения этих узлов было бы неправильно.

Технологии коммутации в сетях хранения данных
Виртуальная консолидация данных
Данные в сеть - продажи в гору
Виртуализация хранения данных на базе IP

СХД для SMB
ILM: еще одна дорогая игрушка?
Архитектура бесконечных возможностей
IP для сетей хранения
Создание IP-сетей хранения данных

Управление надежным хранением
NAS для вас
Безопасность в сетях хранения данных
Корпоративные СХД в примерах, или Идеи напрокат

Вещь в себе, или Пробуем NAS
Виртуализация систем хранения
Девять ошибок, которые могут помешать работе SAN

Самоучитель по Computer Network The Hands

У вас дома два компьютера? К одному подключен принтер, и вам приходится бегать с дискетой, чтобы распечатать документ, подготовленный на другом компьютере? Или вы хотите сражаться с друзьями в любимые компьютерные игры? А может быть, вам нужно работать в Интернете, но у вас нет модема, а у ближайшего соседа есть?..
Решение очевидно — ведь сегодня уже никому не нужно объяснять, насколько эффективнее можно использовать имеющиеся в распоряжении компьютеры и периферийные устройства, если объединить оборудование в локальную сеть!

Предисловие
Общие сведения о локальных сетях
Сетевые протоколы
Архитектура сетей Ethernet

Оборудование
Прокладывание локальной сети
Настройка локальной сети
Совместное использование Интернета
Краткие сведения о беспроводных технологиях

Драйверы внешних устройств
Файловые системы
Безопасность
Глоссарий

Руководство Администратора межсетевого экрана Акер 3.01

Максимальное число сетевых адаптеров ограничивается только аппаратными возможностями компьютера. Если требуется большое число сетевых интерфейсов, можно использовать адаптеры с несколькими портами. Ниже приведен список адаптеров, поддерживаемых версией FreeBSD 2.2.5:
Ответственность за представленный ниже список аппаратного обеспечения несет непосредственно FreeBSD. Aker Consultancy и Informatique не несет ответственности за правильность этого списка, включенного сюда только для информации. Перед приобретением сетевого адаптера проверьте, поддерживается ли он операционной системой.

Инсталляция межсетевого экрана
Использование графического интерфейса пользователя

Раздел - PR

Обширная область рекламного действа -PR. Работа с имиджем предприятий, товаров, политических партий и просто медийных и не медийных личностей. Вот тут фантазия имидж мейкеров разгулялась так что мама не гюрой. Еще один сравнительно честный способ отъема денег у бизнеса.

Корпоративный
Маркетинг
Основы
Оценка
Основы тележурналистики

бсолютный музыкальный слух
Европейская музыка до 1789 года
MPEG Вопросы и ответы
Программа Sound Forge 4.5
Светомузыкальные инструменты

Музыкальные жанры XX века
Основы компьютерной музыки
XVII век в истории музыки
Русский
Связи
Управление
Черный
Музыкальный редактор Cubase SX

Самоучитель по Computer music
Освобождение голоса
Cамоучитель по Adobe Audition 1.5
Видеокодер Dr.DivX
Справка по кодеку DivX

Справка Rus DivX Help
Информация по DivX
DivX Основы создания видео

JavaScript

Существуют броузеры, не поддерживающие некоторых возможностей JavaScript. Поэтому, чтобы не возникало ситуаций, когда броузер пользователя не видит чего-либо в вашем документе, можно использовать свойства объекта Navigator: appName и appVersion, которые определяют имя и версию броузера. В зависимости от версии броузера можно осуществлять вызов того или иного документа.
Например, на платформах с 16-разрядной Windows обращение к функции eval() приводит к краху Netscape Navigator 2.0. Поэтому, если мы посмотрим , где используется эта функция, то в нем как раз анализируется имя и версия броузера.

Изменение фона документа
Метод getTimezoneOffset
Объект password

Нужна ли малому бизнесу IP-телефония

Телефонный номер Обычно один номер или объединение нескольких аналоговых линий для получения многоканального номера Многоканальный, несколько номеров на одной линии связи Многоканальный, несколько номеров на одной линии связи
Число одновременных разговоров на одной линии связи Один Несколько одновременных разговоров, 64 кбит на один разговор Несколько одновременных разговоров, в зависимости от используемого кодека примерно 12–88 кбит на один разговор
Создание линии связи Необходимо протянуть отдельный провод Необходимо протянуть отдельный провод Используется уже существующая линия связи. Для DSL-подключения:
тот же самый провод, что используется для подключения аналогового номера.
Для прямого IP-подключения: провод, используемый для подключения к Интернету

Коммуникационная задача малого офиса
Мастер звонков. Руководство системного администратора

Руководство по инсталляции коммутаторов SW502

Коммутаторы SW502 и SW507 обеспечивают расширение доступной пользователям полосы. Для подключения устройств 10 Mbps SW502 имеет 1 порт с разъемом RJ-45, а SW507 - 6 таких портов. Обе модели коммутаторов имеют также по одному порту 10/100 Mbps, обеспечивающему возможность скоростного доступа к магистрали или серверу. Кроме сегментирования перегруженных сетей коммутаторы обеспечивают также возможность объединения традиционных сетей 10BASE-T с более современными 100BASE-TX. Коммутаторы поддерживают как полнодуплексный, так и полудуплексный режим, что обеспечивает возможность использования их с различными устройствами.
Коммутаторы используют неблокируемую матрицу коммутации (cross-bar switching matrix), что позволяет передавать множество пакетов одновременно.В каждый момент можно организовать до 7 переключаемых маршрутов передачи пакетов между парами портов. Каждый пакет передается в порт, соответствующий содержащейся в заголовке пакета информации о получателе. Этот метод позволяет обеспечить малую задержку (20 мксек или меньше). По сравнению с задержкой в мостах (около 800 мксек) и маршрутизаторах (1800 мксек), которые должны сначала полностью принять пакет, прежде, чем передать его в соответствующий порт, коммутаторы SW502 и SW507 обеспечивают существенное повышение производительности сети.

Руководство по инсталляции коммутаторов SW502-507
Использование программы Sim-Emu 6.01 Configurator v2.1
Описание меню прошивки SimEmu 6.01
Линейный блок коммутации и сопряжения с компьютером
Автоматические выключатели двухфазные АП50Б-2МТ
Универсальная плата коммутации

Самоучитель по работе с Photoshop и Illustrator

Некоторые иллюстраторы используют метод коллажа, для которого требуется изготовление многих листов раскрашенной бумаги. Затем бумагу разрезают на формы, которые комбинируют, чтобы образовать из них иллюстрации. Вы можете создавать в этой технике свои собственные цифровые цветные коллажи. Создайте в программе Illustrator контуры (Outlines) иллюстрации или используйте программу Photoshop, чтобы создать контуры (Paths). Затем создайте несколько слоев раскрашенной бумаги. Для каждого слоя бумаги добавьте маску слоя, чтобы маскировать формы коллажа. Если вы хотите придать иллюстрации трехмерный вид, попробуйте добавить к формам чуточку тени. Эта техника дает хороший эффект также с бумагой, раскрашенной под мрамор. Достаточно только заменить простой раскрашенный слой слоем, раскрашенным под мрамор.

Иллюстрации из раскрашенной бумаги
Пользовательские рамки
Узоры (шаблоны) и текстуры
Текстовые эффекты

Специальные эффекты
Клавишные комбинации быстрого вызова и полезные подсказки
Взаимное преобразование файлов программ Photoshop и Illustrator

Четвертый Borland C++ и его окружение

Настоящий "мгновенный" курс C++ в сжатой и всеобъемлющей форме представляет программирование на С++, прежде всего, для программистов, владеющих основами традиционного Си, и дает возможность совершить быстрый переход к С++.
При отсутствии опыта работы с Cи и С++, возможно, по-началу, могут показаться трудными новые концепции, обсуждаемые здесь, но разбор (и эксперименты) с примерами помогут прояснить картину. Прежде, чем начать работу, окружите себя уже имеющимися у Вас учебными пособиями и руководствами по С++. Возможно одно из них пригодится для более детального изучения С++.
Несмотря на то, что каждая тема с помощью примеров и подробных разъяснений раскрывает основные идеи языка, для желающих стать настоящими хакерами рекомендуется дополнительно проработать книги Страуструпа.


Азы С++
Функции-элементы
Шаблон TMISDoubleListImp (dlistimp.h)
Шаблон TICVectorIteratorImp (vectimp.h)
Запуск и приостановка обновления экрана

Справочная информация по программированию
Файлы описания проектов
Прерывание выполнения программы
Макрокоманды сообщений Windows
Управляющие объекты Visual Basic
Класс TGauge (gauge.h)
Элементы данных

Золотые правила плохого HTML

Этот трактат следует рассматривать как руководство для всех, кто намеревается прославиться плохим HTML - оформлением своей странички. Он посвящается также памяти тех, кто не нашел пути истинного.

Продолжение

3D моделирование в LightWave 8

Добро пожаловать в LightWave 3D8!
LightWave - это мощная программа для 3D-моделирования, анимации и визуализации. Данный продукт может применяться в самых разнообразных областях: от создания высококачественных изображений для полиграфии до выполнения всевозможных спецэффектов в кино и телевидении. Используя широчайший набор инструментов моделирования и анимации, предоставляемых пакетом LightWave, можно в мельчайших подробностях воссоздать тонущий «Титаник» или оживить героя видеоигры. Непревзойденное фотографическое качество получаемых изображений многие считают промышленным стандартом.
Вы в совершенстве освоите интерфейс LightWave 3D, а также возможности предоставляемого инструментария. Несмотря на то что LightWave - очень мощный программный продукт, он сравнительно прост в изучении и, кроме того, легко и быстро настраивается. Предусмотрены варианты конфигурации программы для начинающих и опытных пользователей. В главах 3-5 описывается Modeler (Редактор моделей), предназначенный для моделирования объектов; в главах 6-13 рассматривается Layout (Редактор сцены), который используется для создания анимации, настройки внешнего вида моделей, освещения, композиции и визуализации сцены. Тщательно подобранные примеры позволяют быстро освоить принципы работы одного из самых популярных программных продуктов трехмерного моделирования. Читайте внимательно, и, возможно, в один прекрасный день мы увидим на экране и вашу работу.

Введение
Интерфейс Layout
Обзор

Настройка Modeler
Моделирование с использованием слоев
Текстурные UV карты

Современные технологии создания программного обеспечения

Накопленный к настоящему времени опыт создания систем ПО показывает, что это сложная и трудоемкая работа, требующая высокой квалификации участвующих в ней специалистов. Однако до настоящего времени создание таких систем нередко выполняется на интуитивном уровне с применением неформализованных методов, основанных на искусстве, практическом опыте, экспертных оценках и дорогостоящих экспериментальных проверках качества функционирования ПО. По данным Института программной инженерии (Software Engineering Institute, SEI) в последние годы до 80% всего эксплуатируемого ПО разрабатывалось вообще без использования какой-либо дисциплины проектирования, методом "code and fix" (кодирования и исправления ошибок).
Проблемы создания ПО следуют из его свойств. Еще в 1975 г. Фредерик Брукс, проанализировав свой уникальный по тем временам опыт руководства крупнейшим проектом разработки операционной системы OS/360, определил перечень неотъемлемых свойств ПО: сложность, согласованность, изменяемость и незримость.

Особенности современных проектов

Техника защиты компакт-дисков от копирования

Книга ориентирована на широкой спектр читательской аудитории. По минимуму –— никакой специальной подготовки от читателя и не требуется, он даже может не знать из каких секторов состоит CD-ROM (99% программистов этого, кстати, и не знают). Вся информация, необходимая для осмысленной работы с CD-ROM'ом, изложена непосредственно в самой книге и отсылки к посторонним источникам минимальны. Читатель не обязательно должен уметь программировать, т. к. все необходимые утилиты для анализа/защиты/взлома лазерных дисков уже прилагаются к книге. Наконец, читатель может воспользоватьсядаже не уметь читать, – автоматическимие копировщикамии, разработаннымие автором, которые все сделают за него. Так что книгу стоит покупать уже ради одного содержимого прилагаемого к ней CD.
По максимуму –— читатель должен знать математику в объеме вузовской программы, "уметь держать в руках" дизассемблер и "свободно говорить" на Си и ассемблере. Чтение настоящей книги, конечно, не сделает его "богом", но: безграничную власть над лазерными дисками он все-таки получит и сможет вытворять с ними то, что другим и не снилась.

Мысли о хакерах, защитах и программировании
Обитатели "сумеречной зоны", или из "морга в реанимацию"
Автоматическое копирование и обсуждение его результатов
Защиты, основанные на привязке к носителю

Бытовая радиоаппаратура и ее ремонт

Производство бытовой радиоэлектронной аппаратуры в СССР увеличивается с каждым годом. Значительно расширился ее ас­сортимент и повысился технический уровень. Начали выпускаться новые модели бытовой радиоаппаратуры, которые ранее в стране не выпускались: переносные радиоприемники высшего класса; переносные кассетные магнитолы 1...3-го классов и автомобиль­ные магнитолы; стереофонические радиокомплексы и музыкальные центры, содержащие радиоприемное устройство, электропроигрывающее устройство, кассетный лентопротяжный механизм и вынос­ные акустические системы; стереофонические магнитофонные приставки и магнитофоны высшего и 1-го классов; электропро­игрыватели, в том числе с прямоприводным двигателем. Полностью прекращен выпуск моделей бытовой радиоаппаратуры на элек­тровакуумных приборах.

Радиоприемники, радиолы
Схема корректирующего усилителя

Postgres 95

Обычно гипертекстовые документы, возвращаемые по запросу клиента WWW сервером, содержат статические данные. CGI обеспечивает средства создания динамических Web-страниц на основе данных, полученных от пользователя. Программы, написанные в соответствии со спецификацией CGI, называются CGI-скриптами или шлюзами. Шлюз - это CGI-скрипт, который используется для обмена данными с другими информационными ресурсами Internet или приложениями-демонами такими, как, например, система управления базами данных. Обычная CGI-программа запускается Web-сервером для выполнения некоторой работы, возвращает результаты серверу и завершает свое выполнение

Постреляционная СУБД POSTGRES95

Художник внутри вас

Написание этой книги было процессом открытия. Я начала с осенившей меня идеи о том, что визуальное восприятие, рисование и творчество могут быть как-то связаны между собой. Процесс работы над книгой приобрел форму исследования, охоты за подсказками, которые позволили бы мне собрать все кусочки этой концепции, подогнать их друг под друга и сложить постижимое целое.
Начиная писать, я была далека от ясного представления о том, какую окончательную форму примет рукопись. И действительно, по мере продвижения рукописи вперед она как будто приобретала свою собственную жизнь, и это она вела меня в моих поисках, а не наоборот. Таким странным образом, я обнаружила, что пишу о творчестве и при этом сама занята таким же творческим процессом - само исследование и объект исследования стали одним и тем же.
Мое исследование началось с изучения изложенных в письменной форме идей множества творческих личностей. И тут я поняла - и они сами подтверждали это, - что одними только записанными словами зачастую невозможно достаточно точно описать творческий процесс, как они переживали его. Некоторые из этих людей говорили, что истинное творчество требует, чтобы мы каким-то образом отошли от привычного режима мышления и попытались увидеть вещи по-иному, взглянули на мир с другой точки зрения. Другие выражали серьезное опасение, что вербальный язык может быть неподходящим для решения некоторых творческих задач и что слова порой даже мешают мышлению.
Однако вербальный язык и аналитическое мышление с таких давних времен господствуют в жизни человека, что трудно представить, что могли бы существовать какие-то иные средства передачи переживаний - доступные для осмысления, но все же другие. Мы, конечно, все знаем о существовании других языков: языка музыки, языка танца, языка математики и науки, относительно новых компьютерных языков и, разумеется, языка изобразительного искусства - это отнюдь не новая идея. Но идея о том, что мы могли бы извлечь пользу из визуального языка, языка образного восприятия как чего-то параллельного процессам вербально-аналитического мышления, - это, наверное, идея нашей эпохи. Ее источником являются результаты новаторских исследований психобиолога, Нобелевского лауреата Роджера У. Сперри, впервые опубликованные в 1968 г. Его открытия, касавшиеся двойственной природы работы человеческого мозга и человеческого познания, радикально изменили современные представления о мышлении. Режим работы человеческого мозга, имеющий дело с комплексными зрительными образами, постепенно признается равноправным партнером для последовательного, вербального, аналитического режима в мыслительном процессе.

Новый взгляд на искусство видения
Форма поверх формы
Визирование соотношений и пропорций Негативные пространства и творческое мышление Послание с небес Оскар Кокошка Рисунок унки Твидлди и Твидлдум готовятся к битве